别墅楼怎么画?

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先分享几张图 这些是去年给业主做的设计效果图,风格比较简约淡雅一些 这套房子比较特别一点的是,它是一个联排别墅,但是有两套独立的庭院,所以可以在里面做双拼别墅的感觉。而且这种联排的别墅往往层数不会太多,所以我们做了三层,加上屋顶花园的话应该是四层了。 因为是联排的别墅,我们在中间用围墙隔开,外面看的时候,感觉两边是对称的,实际上并不是这样的。如果是对称的建筑设计,那就简单多了。因为左右可以放一样的东西嘛!但是这个别墅不是这样,所以我们要在画施工图的时候把一边的尺寸放大,让两边看起来是不对称的,其实建筑本身也是对称的。只不过我们人为地在一边加了一根柱子(或者一排柱子)而已。 这是屋顶花园的图 因为这个房间在二楼,所以在二楼的顶面我们会按照正常的坡屋顶去处理,然后在这个角落做一个假梁,作为区分。

上面这些图中,除了第一个是业主提供的户型图以外,后面的都是我们用CAD绘制出来的施工图,包括结构施工图和水电施工图等等。 下面给大家看看我们的设计方案吧,由于方案还没出来,所以先放了效果图。

这个案例是在南方的一个小镇上,一栋两层高的别墅,带有庭院和车库。 这是二楼的卧室和书房,通过一个阁楼连接在一起。

这张是卧室的床头照。 这里有个小技巧想和大家分享的,那就是我们可以把家具提前放入图纸中,这样就可以预估出空间的大小了,如图所示,我在制图的时候,就把床贴紧墙面放置,然后在旁边打上一排衣柜,这样就能很直观地看出,这个空间的面积有多大——当然实际制作的话,是不会这么近贴墙放床的,我会留些间隔给到走道。

这张效果图是业主最喜欢的一张,因此被我放在了第一的位置。这是我用3DMax制作的,可以看到我制作的效果图跟真实的空间大小比例是怎么样的。

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1、绘制矩形,拉伸成大立方体,在屋顶的下方绘制多边形,拉伸成小立方体,通过差集布尔运算挖除部分屋顶形成斜面。用圆环的样条线绘制圆形,选择样条线模式,通过拾取屋顶的面,编辑样条线的路径,形成圆柱体。

2、通过圆环的样条线绘制圆形,转换成可编辑多边形,通过倒角功能形成圆环。继续转换成可编辑多边形,修改选择类型为面,在侧面部分选择一个面,在创建面板上选择二维图形,绘制矩形,转换成可编辑多边形。

3、修改选择类型为多边形,在侧面部分选择一个多边形,选择创建的矩形,拾取矩形,通过移动功能形成圆环上的条纹。在屋顶前方绘制矩形,通过旋转形成屋顶的斜面,拉伸成立方体。转换成可编辑多边形,修改选择类型为点,对两个边角点进行移除,形成有缺角的立方体。

4、在前后方都绘制一个矩形,通过倒角功能形成前面和后面的斜面。再给建筑四周添加矩形,并阵列形成台阶,在台阶前后方添加矩形形成台阶的挡板。在大屋顶左下方绘制圆环,并阵列成三行,在每排的前方都添加一个立方体,并阵列形成柱子。

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