实况足球2017版本区别?

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我是从pes6开始玩,一直到2013都在玩,2014没玩,2015和2016也都玩了几个月,直到今年暑假入正,开始玩2017。 我觉得2017最大的改进在于防守方面。以前我也很喜欢传切打法,但是总是很容易出现失误而被对手打身后球,导致丢球,或者因为传切过于追求效率而导致成功率不高,而两种情况都会导致士气下降。而2017的防守更加智能了,当面对高压逼抢的时候,你不需要再像以前一样,通过按键来控制后卫上去解围,现在只要你按下按键,电脑会自动判定是否要破坏或解围,并且非常精确地判断出球的路线,以及是否会形成单刀机会,非常智能。

另外就是新加入的进攻风格(这个貌似是1.03增加的新功能),我觉得这个非常好玩。比如你设置一名前卫的进攻风格为“接球直接射门”,那么当你拿到球的时候,只要不是太远,可以直接按键选择射门,当然也可以配合方向键调整射门角度。 还有一点改进是门将大脚解围时不会再把球踢给对面,这一点在1.03中已经可以调节。 其他方面的改进就不说了,都不是很重要。 而让我放弃2013,没有马上入手2017的原因只有两个,一是大师联赛不能自己编辑球队的名字,虽然可以加英文解释,但很蠢;二是比赛直播界面居然不可以自定义播放音乐! (PS: 后来我在网上找到了一个修改文档,可以让自己设置大师联赛球队名称,但是游戏运行会很慢,而且每次进入大师联赛都要读取一遍。还有一个小问题,就是在大师联赛一开始游戏会将所有数据清空,包括球员的成长数值等,所以我只能在重新打一个赛季。这个文档我放在网盘里了,需要的朋友自拿。

链接: 密码:h8nq)

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从游戏性上没多大变化,但加入的新内容还是让我非常满意! 首先就是大师联赛里球员数据的变化,比如现在可以查看每个位置的巅峰状态数值了(当然这些值是动态的),以及每场比赛的数据统计,还可以设置一个历史最高数值来对比这个赛季的表现。 其次在编辑器中增加了一百多种新动作,还有新的特殊动作和过人方式。

最后,还加入了新球队,而且不是那种只把队徽改成其他颜色的伪新球队哦~

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