fm2018球员要求真多?
1,首先是位置问题 fm2018中部分位置的数据是共用的(比如所有守门员都共享一个门线数据),这就意味着你在游戏中给某个球员指定了一个具体的位置后,这个位置的数据会同时影响其他相同位置的球员。 举个栗子:我在游戏里建立了一支清一色中锋的球队,并给队里的每个中锋设定不同的技能树,这时我的中锋A踢满全场并且打进一球,统计显示他的场均射门次数是3.1次,那么其他位置的中锋在游戏中的实际场均射门次数也是3.1次;同理,如果我的中锋B出场5次进3球,则证明他在游戏中每场的实际进球数也是0.6个。 因此如果你发现某些球员的数据跟你预期的相差甚远,检查一下是不是这个原因。
当然,fm2018也提供了允许玩家手动微调个别球员数据的功能,不过我还没有试过,不知道效果如何…… 我认为fm2018的设计师本意是通过这种方式让玩家体会每个位置的重要性,以及战术对足球比赛的影响。 ————————————-
2,然后是年龄和潜力 在fm2018中,球员的年龄和潜力并不是固定不变的,而是会随着赛季而变化。如果你的球员从95年开始踢比赛,并且每一场比赛中发挥的作用越来越大,他的年龄和潜力就会呈上升趋势;反之,如果一名97年的小将逐渐打出了主力位置,他的年龄和潜力就会下降。 也就是说,在fm2018中球员的能力值不是固定的,是可以改变的!这一方面跟实况不太一样。
举个例子,我游戏中的一名球员能力值为84,潜力93,到了第7个赛季末他的能力和潜力应该分别是86和95。 第8个赛季初,我可以通过训练和一些其他操作来提高他目前的实力差距,从而在比赛中获得优势。 如果我操作得当,并且运气不错的话,甚至可以直接把这名球员培养成巨星(比如我玩的这支球队中有两名球员在我的悉心栽培下最终成长为了顶尖球星)。 这一点或许能够更真实地反映球员从一个新人到职业球员再到顶级球员的成长过程吧。