fm2017球场怎么设计?
这个问题有点久,不过还是答一下好了。 首先说明,我设计的球场是借鉴了realplan的球场设计插件,在真实地形的基础上对场地作了简化,去掉边线和角旗等辅助设施,只保留主要结构。然后我用的是FMM2016(没记错的话应该是16,我今年换17了)的球场数据导入到fm2017中,所以图中的草皮是高矮不一、有高草地区有低草地,而球场边缘则是像真实足球场那样有向外延伸的斜坡。 这里有个小细节就是看台的颜色,我看网上很多效果图都是灰蓝灰蓝一片,其实你可以试一下用不同的颜色做区分,比如我把主队球迷座位用红色标注,客队球迷座位用蓝色注明,这样就好看一些啦~
接下来放图! 图中是我用FM16的球场数据和真实地理位置做的对比,右侧是我用3d-fixture生成的球场外观。 图中的比赛时间是按照现实中的时间设定好的,因为我是直接把fm16的数据引入到fm17里面的,所以时间也是相统一的。 顺便说一下我的球队名字“Ravens”(乌鸦)。