比赛三进二怎么排?
题主是问国际象棋比赛的编排问题吗?这个问题我之前回答过,贴出原答案(略有改动) 这里有一篇比较专业的解说,请参考: https://chessbase.com/News/2016/March/The-Schaam-Tournament 这个是关于荷兰著名比赛—— Schaam 锦标赛的编排。这个竞赛一共有40人参加,分成5个小组,每个组8人。这8人的积分和排名一样多的时候,比较直胜,直胜相同的话就算和局,最后按总得分(胜率*3+和局)来定最终名次。
这种分组方式可以确保高等级棋手不会在和同级对手反复相遇的过程中提前遇到低等级棋手。而一旦跌入小组末尾,则会遭遇强手的挑战。整个赛程安排很紧凑,不浪费参赛者的宝贵时间。 回到题目,如何三取二呢?最简单的办法就是随机。比如抛硬币决定A先走还是B先走,然后随机选择颜色。这样虽然每一轮都有人无法拿到最理想的顺序,但是相对最糟糕的情况也就是两连败,两次遇到逆时针打旋或顺时针打旋。这对绝大部分选手来说是可以接受的。 如果要求更精确一些,就需要计算每轮成绩,淘汰成绩最差的那一个选手。这个时候就可以考虑加赛一轮。加赛的走法可以是先手让子,也可以是后手抢杀。为了公平起见,可以让两个成绩接近的选手先互相加赛一轮,然后再确定最终的名次。不过这种情况下可能需要把整个赛程拉长到两周甚至更多。