渲染地板怎么给?
首先,要明白一个概念“渲染”是什么意思。 渲染(rendering)是将计算机屏幕上的图形输出到显示屏上。这个过程是成对出现的,即先有渲染(Render)操作,然后再有显示(Display)操作。所谓的渲染其实是将电脑显示器中的图像“刷新"一下。 所以说,只要把需要“刷新”的物体或者场景绘制出来即可实现渲染,也就是把你新建的模型或修改过的模型渲染出来。而地面(或者说地板)属于标准材质,直接赋予材质ID就可以自动被识别并拥有材质。你所说的“给”到底是“赋予”的意思还是“给予”的意思我不太清楚,不过应该可以理解为前面一种意思。
下面提供几种简单的方法来实现渲染:在3DS MAX中按下F9或按下渲染工具按钮,选择渲染范围,设置渲染参数,这样就能得到一张渲染图;如果你只需要一张图而不是总跟换的话也可以直接把需要渲染的视图全部导出成JPG格式;如果你在VRay For SU中设置了渲染插件并且激活了渲染功能的话,可以直接打开SU的渲染对话框进行渲染;另外也可以通过SketchUp中自带的渲染器进行渲染。