pes2018球员预算怎么看?
首先这个“怎么看待”的问题就有问题——这个数据难道会有人去专门看吗……不过如果真有人问,我倒是会随便答一答的 我的看法是,这代的data pack更新非常勤快,经常时不时就出一个新的版本。至于原因嘛,Konami当然希望玩家能在不停变动的现实中一直玩到新阵型、新球探测评、新战术打法等等内容,这样也能延长游戏的生命周期。但这样做也有一个弊端,就是会导致早期买的玩家在后面看到其他玩家的实力飞速提升而自己的实力没有多大增长而感到沮丧,尤其是那些花了大价钱买高级球员包的人。
我个人觉得这代PES和前一代最大的区别就是对于强队的弱点挖掘能力。以前我们看豪门强队都是各种碾压,无论我们怎么排兵布阵,对方总是有漏洞可钻。这代PES好像是在强调真正的强者应该是无懈可击的,任何球队都有他的弱点(即使再弱的球队也会有一两个弱点不太明显的地方),就看你能不能找得到。所以这代PES的乐趣之一也是寻找弱点的过程本身。
另外这代PES的传控似乎更进了一步。以往我们总是说巴萨的传控,但是事实上PES中很多非巴塞罗那体系的球队也是有很强的控球能力的。比如我用的米兰,打些弱队时我更愿意把球控制住而不愿意压得太前面,因为我的前锋并不是非常有把握的冲击型攻击手。这也让我感受到PES中的足球其实是有他的道理的,并不是像以前那些老玩家认为的控制力=传球次数。控制力应该包括了对对方球门的直接威胁,以及对对方防守阵型的冲击。
当然这些只是我的个人感受而已,每个人玩游戏的感受都不一样。我觉得最好的教PES技巧的视频其实不是KONAMI官方出的教程,而是XBOX ONE版的PES中文解说(微博搜PES2018 XO解说就可以找到),他讲解的很到位而且风趣幽默。